Chi siamo

Dietro ogni scelta
c'è un progetto

Irmadusk nasce dall'idea che la user experience design si impara meglio osservando chi la pratica ogni giorno. Non solo teoria — casi reali, decisioni difficili, strumenti concreti.

Sessione di lavoro sulla user experience design
4+ anni attivi
2021

Come è cominciato tutto

Palermo, 2021. Un gruppo di designer con anni di esperienza in agenzie internazionali si trovava a rispondere sempre alle stesse domande da parte di colleghi e studenti alle prime armi.

Le risorse esistenti spiegavano i concetti ma raramente mostravano il processo. Wireframe abbandonati, revisioni scomode con i clienti, test utente che smentiscono le ipotesi iniziali — tutta quella parte rimaneva nascosta. Irmadusk è stata costruita attorno a questo vuoto preciso.

Ogni masterclass che pubblichiamo include le versioni intermedie, gli errori corretti e le motivazioni dietro ogni scelta. Il risultato finale è meno interessante di come ci si è arrivati.

Processo di progettazione UX con sketch e prototipi Sessione di revisione del design con annotazioni

Chi insegna su Irmadusk

Professionisti con lavori reali alle spalle — non solo docenti, ma designer che ancora lavorano su progetti attivi.

Ritratto di Aurelio Ferrante, Responsabile Didattico

Aurelio Ferrante

Responsabile Didattico

Ha lavorato per dieci anni su prodotti digitali usati da milioni di persone in Europa. Porta in aula i casi che non si trovano nei libri — decisioni prese sotto pressione, con risorse limitate e feedback contraddittori.

Ritratto di Danilo Carnevale, Istruttore Senior UX

Danilo Carnevale

Istruttore Senior UX

Specializzato nella ricerca utente e nella sintesi dei dati qualitativi. Le sue lezioni partono sempre da una domanda concreta — un problema di navigazione, un tasso di abbandono anomalo, un pattern inaspettato nei test.

Il modo in cui
strutturiamo l'apprendimento

Ogni corso segue un formato preciso: prima il contesto del progetto, poi le scelte tecniche con le ragioni che le supportano, infine gli aggiustamenti fatti dopo i test. Gli studenti vedono l'intero ciclo, non solo il risultato.

Le sessioni sono brevi e dense — tra 12 e 25 minuti ciascuna. Abbastanza per coprire un concetto in modo completo, senza allungare artificialmente il tempo con contenuti ripetitivi.

Materiale didattico e schemi di progettazione UX

Osservazione prima dei principi

Ogni lezione parte da un caso specifico. I principi emergono dopo, come spiegazione di ciò che è già successo nella pratica.

Feedback che ha senso

Gli studenti ricevono commenti puntuali sui loro esercizi, non valutazioni generiche. L'obiettivo è capire dove il ragionamento si è inceppato.

Senza vincoli geografici

La piattaforma è accessibile da qualsiasi fuso orario. I materiali restano disponibili senza scadenza dopo l'iscrizione al corso.

Una domanda prima di iscriversi?

Il team risponde entro un giorno lavorativo.

Ambiente di lavoro creativo per la progettazione di esperienze digitali

Preferenze sui cookie

Utilizziamo cookie per migliorare la tua esperienza sul sito. I cookie strettamente necessari sono sempre attivi. Puoi scegliere quali categorie aggiuntive consentire.

Strettamente necessari Indispensabili per il funzionamento del sito. Non possono essere disattivati.
Cookie analitici Ci aiutano a capire come viene utilizzato il sito per migliorarne le prestazioni.
Cookie funzionali Abilitano funzionalità avanzate come preferenze e personalizzazione.
Cookie di marketing Utilizzati per mostrare contenuti pertinenti e misurare l'efficacia delle campagne.